GAMIFICATION IN SCIENZE: LEZIONE DI ESEMPIO
La Gamification, l’integrazione di elementi di gioco in contesti non ludici, è una delle tendenze pedagogiche più efficaci degli ultimi anni. Nell’insegnamento delle scienze, un ambito spesso considerato complesso e a volte noioso dagli studenti, questo approccio può fare la differenza, trasformando lezioni teoriche in esperienze interattive e coinvolgenti. In questo articolo esploreremo l’importanza della…