L’EMBODIED COGNITION, o cognizione incarnata, è una teoria dell’intelligenza e del comportamento umano che sostiene che il nostro modo di pensare, comprendere e interagire con il mondo sia strettamente legato alla nostra esperienza corporea. In altre parole, il nostro modo di pensare è fortemente influenzato dalla nostra interazione con l’ambiente fisico che ci circonda, incluso…
Il Garante ha ritenuto utile fornire chiarimenti sulla corretta applicazione della normativa in materia di privacy a scuola e dunque di protezione dei dati personali all’interno delle scuole, anche allo scopo di sviluppare nella comunità scolastica (che include alunni, famiglie e personale della scuola) una sempre maggiore consapevolezza dei propri diritti e doveri. A tal…
L’approccio educativo STEM (Science, Technology, Engineering, Mathematics) ha avuto origine negli Stati Uniti negli anni ’90 come risposta alla crescente domanda di professionisti nelle discipline scientifiche e tecnologiche. Durante quel periodo, si riconobbe la necessità di colmare il divario tra le competenze richieste dal mercato del lavoro e quelle fornite dall’istruzione tradizionale. L’obiettivo iniziale di…
L’approccio educativo STEM (Science, Technology, Engineering, Mathematics) ha avuto origine negli Stati Uniti negli anni ’90 come risposta alla crescente domanda di professionisti nelle discipline scientifiche e tecnologiche. L’obiettivo principale di STEM era quello di concentrarsi sulle discipline che erano considerate fondamentali per il successo nel mondo accademico e professionale. DIFFERENZE TRA STEAM E STEM…
La proposta formativa denominata STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts, Mathematics) è un approccio educativo che integra le discipline scientifiche e tecniche con le arti e la matematica. L’acronimo STEM invece si riferisce inizialmente a Science, Technology, Engineering, and Mathematics (Scienze, Tecnologia, Ingegneria e Matematica), ma l’aggiunta dell’Arte (Arts) ha portato alla creazione del termine STEAM.…
L’apprendimento situato, o “situated learning” in inglese, (comunemente indicato come EPISODES OF SITUATED LEARNING) è una teoria dell’apprendimento che si basa sull’idea che l’apprendimento avvenga attraverso la partecipazione attiva degli individui in situazioni autentiche e significative. Secondo questa teoria, l’apprendimento non è solo un processo cognitivo interno, ma è fortemente influenzato dal contesto in cui…
Il GDPR, acronimo di General Data Protection Regulation, è un regolamento dell’Unione Europea che è entrato in vigore il 25 maggio 2018. Esso rappresenta un quadro normativo completo e uniforme per la protezione dei dati personali dei cittadini europei. GDPR A SCUOLA Uno dei principali obiettivi del GDPR è quello di garantire che i dati…
Le tecnologie educative, o EdTech, si riferiscono all’uso di tecnologia digitale per facilitare o migliorare i processi di apprendimento e insegnamento. Questo può includere una vasta gamma di prodotti, applicazioni e strumenti che aiutano a migliorare l’istruzione e l’apprendimento. Le tecnologie educative (EdTech) rivestono un ruolo sempre più centrale nella didattica moderna, trasformando il modo…